Para las personas que desean tomar su tiempo libre con un pasatiempo interesante y emocionante, hay muchos juegos diferentes que no requieren datos físicos especiales, por ejemplo, póquer, billar, bolos. Si está acostumbrado a dar en el blanco, es hora de familiarizarse con las reglas de otro juego emocionante: los dardos.
Dardos: una historia de origen
Se cree que el antepasado de los dardos fueron los antiguos juegos asociados con el lanzamiento de lanzas. Más tarde, a alguien se le ocurrió la idea de acortar la lanza, y el resultado fue un dardo muy conocido.
La palabra "dardo" se mencionó por primera vez en el diccionario en 1530. Sin embargo, no hay datos sobre para qué se utilizó exactamente. Lo más probable es que fuera un medio de defensa.
Los primeros dardos eran de madera, no superaban los diez centímetros de largo, tenían un plumaje de cuatro alas y una aguja en el extremo opuesto.
Hay carteles franceses de principios del siglo XVIII que muestran a dos querubines lanzando dardos a un objetivo. De esto se deduce que los dardos tienen al menos doscientos años.
Dardos: reglas del juego
Las reglas del juego de dardos son específicas en términos de tamaño del objetivo, dardos y puntuación.
A nivel profesional, los jugadores deben elegir dardos que no superen los cincuenta gramos de peso. Para los aficionados, pueden comprar dardos más pesados para empezar.
El objetivo no debe exceder los cuarenta y cinco centímetros de diámetro. Está dividido en veinte sectores, que determinan el número de puntos eliminados. El centro del objetivo se llama diana, y golpearlo le da al jugador cincuenta puntos. La siguiente área, tradicionalmente pintada de verde, tiene veinticinco puntos.
También hay áreas de "duplicación" y "triplicación", este es un anillo estrecho interior y exterior, respectivamente (están pintados en colores rojo-verde). Un dardo que no se queda en el objetivo no otorga puntos para el jugador, así como un dardo que golpea el anillo estrecho exterior.
Por lo general, cada jugador lanza tres dardos en su turno, luego es el turno del oponente. El número máximo de puntos anotados en un movimiento es de ciento ochenta (tres golpes en el anillo de triples del vigésimo sector). El anillo de duplicación a veces se llama doble y los agudos a veces se llaman agudos.
Opciones de juego de dardos
Hay varias opciones sobre cómo jugar a los dardos, por lo que aquellos a los que les gusta dar en el blanco tienen mucho para elegir.
301/501 - En esta variante del juego de acuerdo con las reglas, la puntuación comienza en trescientos un puntos. A continuación, se deducen los puntos recibidos por los jugadores. El juego termina con la puesta a cero de la puntuación, mientras que el último lanzamiento debe ser acertado por un "doble" o "diana".
Ronda: en esta versión, debes ingresar alternativamente en los sectores del primero al vigésimo, y luego en la "duplicación" y "agudos" del vigésimo sector, y terminar el juego con un golpe en el "ojo de buey". Si un jugador golpea sectores consecutivos con tres lanzamientos, continúa el juego con tres dardos más. El ganador es el lanzador que da en el blanco primero.
Mil - los lanzadores según las reglas comienzan con cero puntos, cada uno hace tres intentos de dar en el blanco o en el área verde (es decir, cincuenta o veinticinco puntos). Otros sectores no cuentan. El primer jugador en anotar mil puntos se considera el ganador.
Hay otras variaciones de dardos: todo lo que tienes que hacer es comprar un juego, colgarlo en la pared y elegir una opción más interesante para comenzar una competencia con tus amigos.