Cómo Hacer Un Reenvío

Tabla de contenido:

Cómo Hacer Un Reenvío
Cómo Hacer Un Reenvío

Video: Cómo Hacer Un Reenvío

Video: Cómo Hacer Un Reenvío
Video: Como hacer tu reconsumo, activacion o reenvio en fuxion 2024, Marcha
Anonim

El hockey es uno de los juegos más populares del planeta. La razón es el espectáculo de este deporte. Altas velocidades, control virtuoso del stick y del disco, peleas dinámicas de rivales en el hielo, que a veces se convierten en batallas masivas y sangrientas. Todos estos son elementos del espectáculo. No existe tal período en el que los jugadores de hockey no están en el área de penalización. La razón es simple: los jugadores están rompiendo las reglas. Y muy a menudo de forma deliberada, para salvar la situación cerca de su meta, sujetar al oponente con un palo o lanzar el disco fuera de la zona de peligro. Una de las violaciones más comunes es el deslizamiento del disco.

Cómo hacer un reenvío
Cómo hacer un reenvío

Instrucciones

Paso 1

Después de pasar el disco, el juego se detiene y los atletas atacados tienen la oportunidad de tomar un respiro. Reenviar se considera una violación porque conduce a paradas innecesarias en el juego. El objetivo del árbitro es no perder tiempo en el partido. Un pase de disco se registra cuando un jugador lo envía desde su propia mitad fuera de la portería contraria y cruza su línea. La línea roja que divide el centro de la pista de hielo se traza específicamente para esta regla. El árbitro debe determinar dónde entró en contacto por última vez el jugador en posesión del disco. Solo después de eso se determina si se ha realizado el reenvío.

Paso 2

Entonces, cómo hacer un reenvío directo. Si un jugador dispara, golpea o rebota el disco en su propia mitad del campo y rueda sobre la línea de gol del equipo contrario. En este caso, el disco no debería golpear a ninguno de los jugadores en el camino. El disco debe recorrer 3 o más zonas distintas de aquella desde la que se realizó un pase o tiro. Después de eso, el juego se detiene y se registra una violación de las reglas, en este caso un desvío.

Paso 3

Después de eso, el lanzamiento del disco al hielo se realiza en el punto más cercano al lugar del último contacto con el disco del jugador del equipo que hizo el disco hacia adelante. No se detecta ningún reenvío cuando el disco golpea el objetivo. En este caso, se marca un gol, es decir, un gol.

Paso 4

No se considera una violación de las reglas si el equipo defensor es superado en número cuando se lanza el disco. Es decir, debido a uno o más penaltis, el equipo tiene un tamaño menor en el hielo que su oponente, y también cuando el disco, antes de cruzar la línea de meta, toca cualquier parte del cuerpo del defensor, incluido el portero.

Paso 5

No hay infracción si el jugador que participa en el saque lanzó el disco.

En el caso de que el juez de línea considere que un jugador del equipo contrario, a excepción del portero, podría haber jugado con el puck antes de que cruzara la línea de gol. Si el portero sale o se encuentra fuera del área de portería durante la posición adelantada y se mueve en la dirección del disco.

Recomendado: